3D software
© Hans Emeis 2018
Alle mijn 3D programma's vanaf 1992 tot nu
(in chronologische volgorde).
• Macdraft (2D eigenlijk)
• Stratavision (voorloper, naam vergeten)
• Adobe Dimensions (eps, weinig opties)
• Bryce (alleen landschappen)
• Poser (alleen figuren)
• RayDream Designer (redelijk volwaardig)
• Carrara Studio (buggy, maar compleet)
• Deneba Cad (te veel CAD, exit met OSX)
• Blender (prachtig, gratis, geen klik mee)
• Carrara 8 (goed/slecht, NO support)
• Maxon Cinema 4D (Studio versie, bingo)
Ray Dream Designer
Ray Dream Designer (daarna Ray Dream Studio) was eind jaren negentig van de vorige eeuw de voorloper van Carrara.
De versie die ik kocht was versie 4, de eerste versie waar ‘tekenen’ en ‘renderen’ in een programma zaten. Tot versie 4 was het eerst tekenen daarna, in een aparte module, alle lichten, schaduwen, skins, etc laten berekenen. Op een Quadra was een (render) rekentijd van 18 uur niet ongewoon!
Toch heeft dit pakket me het gevoel gegeven dat er mooie tijden aan zaten te komen, het heeft even geduurd voordat het allemaal stabiel werd en het aantal opties voldoende, maar voor een paar centen zit je leuk te werken met z’n huidige achter kleinkind Carrara 8.
Tekst 2014, naschrift 2018; ook Carrara 8 is nu verleden tijd.
Deneba CAD [1999]
Serieus te nemen 3D programma, helaas wel erg op de architectuur (CAD) gericht en ook nu weer geen .eps of .ai export mogelijkheid.
Het programma was wel erg snel, de meegeleverde ‘elementen bieb’ stelde niet veel voor helaas.
Ik heb er één serieus project mee gemaakt, een compleet model van Suscinio, het kasteel in Frankrijk waar ik in m’n jeugd vaak ben geweest (toen nog een ruïne).
Blender [2009]
Op een bepaald moment begint het bij mij altijd weer te kriebelen, ik wil (weer) iets met 3D gaan doen.
Wijs geworden door vorige pogingen en met alle geneugten van het internet voorhanden ontdekte ik al snel Blender.
Gratis te downloaden en nota bene gemaakt in Nederland (Amsterdam).
Krachtig programma (reken wel op ruim 1400 pagina’s als je de volledige handleiding wilt door lezen).
Maar een klik kreeg ik er niet mee na typische Mac programma's als Ray Dream en Deneba Cad, zegt iets over mij, niet over Blender.
Alle info over Blender natuurlijk op: www.blender.org
Plaatje hiernaast van de Blender site (oude versie 2.72).
Carrara 8 (2010)
Met de aanschaf van Carrara 8 leek mijn wens voor een serieus 3D programma (en liefst nog betaalbaar ook) redelijk in vervulling te gaan. En met de aanschaf van de VectorStyle plug-in was ook een bedrijfsmatige toepassing mogelijk.
Ik kon er (simpele) technische tekeningen mee maken en daarvan weer .ai (v3!) of .eps files maken. Foutloos ging het niet altijd maar er was al met al prima mee te werken.
Helaas kwam er na een tweetal mooie jaren steeds minder feedback uit de USA. Noodzakelijk kwaad bij 3D want er wordt veel door ontwikkeld maar zelden in een keer foutloos. Na twee jaar heb ik het opgegeven, niet meer serieus te nemen. Jammer, de prijs was prima en eindelijk .ai export.
Maxon Cinema 4D, Studio (vanaf 2011)
In 2011 notabene tweedehands aangeschaft, ik wist niet dat dat kon maar dankzij de medewerking van importeur Design Express kon ik op een enigszins betaalbare manier instappen.
Ik heb het programma nu ongeveer 7 jaar, maar heb helaas m'n MSA (jaarcontract) voor nieuwe jaarlijkse updates en ondersteuning opgezegd. De kosten zijn voor mij als 'hobby' niet te doen, voor mij is R19 het eindstation.
Dit programma vergt niet alleen een flink budget maar ook een gigantische hoeveelheid tijd om het (gedeeltelijk) te beheersen. Ik zeg met opzet gedeeltelijk, het is gewoon te breed en te zwaar/serieus om alles te beheersen wat er mogelijk is.
Animaties met 'characters' heeft bv m'n interesse niet en die onderdelen laat ik voor wat ze zijn. Hetzelfde geld voor het 'thinking' particle system en de scripttalen python en expresso.
In tegenstelling tot alle voorgangers kan ik nu pagina's met (oa commercieel) werk vullen, dat laatste vervalt, maar de goede zin blijft.