Ik heb in de loop der jaren me aardig wat 3D programma's  eigen proberen te maken. Soms met, soms zonder veel succes, lukte het wel dan vielen de resultaten toch vaak weer wat tegen, waren de rendertijden veel te lang of kon ik er geen .ai of .eps output mee maken.

 

Vanaf 2010 keerde het tij met de aanschaf van Carrara 8, nu ook .ai export, met de nodige beperkingen, maar toch.
Binnen het jaar kon ik al voor een goede klant het nodige (technische) tekenwerk leveren, nog meer redenen om er (veel) tijd in te blijven steken.

 

In 2011 was het enthousiasme voor Carrara al weer op een dieptepunt, niet stabiel en (zoals zo vaak) stond de maker op instorten en was de broodnodige (technische) ondersteuning bijna volledig afwezig.

 

Het heeft me niet veel moeite gekost om te beslissen weer verder te investeren. Ditmaal een stuk dieper in de beurs te tasten zelfs en een echt 'industry' pakket te kopen: Maxons Cinema 4D Studio.

 

Ik heb er nog geen seconde spijt van gehad ondanks, voor m'n gevoel, eerder duizenden dan honderden studie uren.

 

Hiernaast een overzicht van 'alle' 3D programma's die in de loop der jaren op m'n Macs hebben gestaan (al snel na de aanschaf van m'n eerste Mac in 1987). Daar weer onder een beknopt overzicht van diverse programma's en wat oud werk. Cinema4D resultaten op de betreffende pagina's.

Macdraft (2D eigenlijk)

Stratavision (voorloper, naam vergeten)

(Adobe) Dimensions (eps, weinig opties)

Bryce (alleen landschappen)

Poser (alleen figuren)

RayDream Designer (redelijk volwaardig)

Carrara Studio (buggy, maar compleet)

Deneba Cad (te veel CAD, exit met OSX)

Blender (prachtig, gratis, geen klik mee)

Carrara 8 (goed/slecht, NO support)

Maxon Cinema 4D (Studio versie, bingo)